SA:MP SYSTEM-GUIDE

Dein Bunker.
Deine Produktion.
Dein Profit.

Ein übersichtlicher deutscher Guide zu Standorten, Versorgung, Missionen, Produktion, Verkauf, Verbesserungen und Bunker-Stufen.

3Bunker
Level 10Kauf möglich
150max. Vorräte
Übersicht der drei Bunker Basin, Diablo und Blueberry
SYSTEMSTATUS Produktion bereit

STANDORTE & PREISE

Welcher Bunker passt zu dir?

Alle drei Bunker funktionieren grundsätzlich gleich. Der größte Unterschied liegt in der Lage, dem Kaufpreis und den Kosten der Verbesserungen.

Kartenposition des Basin Bunkers Einstieg

SHADY BASIN

Basin Bunker

$1.000.000

Der günstigste Einstieg. Er liegt nahe dem Mount Chiliad, ist aber wegen seiner abgelegenen Position weniger komfortabel für viele Routen.

  • Ausrüstung$400.000
  • Personal$400.000
  • Sicherheit$200.000
  • Überwachung$2.400.000
  • Komfort$1.000.000
Komplettausbau $5.400.000
Kartenposition des Blueberry Bunkers Top-Lage

BLUEBERRY

Blueberry Bunker

$3.500.000

Der teuerste Bunker liegt zentral in der Nähe des Hitmen-Hauptquartiers. Dadurch eignet er sich besonders für kurze und profitable Wege.

  • Ausrüstung$800.000
  • Personal$800.000
  • Sicherheit$400.000
  • Überwachung$4.000.000
  • Komfort$2.000.000
Komplettausbau $11.500.000

INVESTITIONSRECHNER

Plane deinen Ausbau

Wähle Bunker und gewünschte Verbesserungen. Die Summe wird sofort berechnet.

GESAMTINVESTITION $1.000.000
Kaufdialog des Diablo Bunkers mit dem Befehl buybunker
/buybunker

ALLGEMEINE GRUNDLAGEN

Kaufen, wechseln und betreten

01

Ein Bunker kann ab Level 10 direkt am Standort mit /buybunker gekauft werden. Das Geld muss bar vorhanden sein.

02

Pro Account ist nur ein Bunker erlaubt. Mehrere Spieler dürfen denselben Standort besitzen.

03

Ein Bunker ist weder übertragbar noch an andere Spieler verkaufbar.

04

Beim Wechsel auf einen teureren Bunker wird nur die Preisdifferenz bezahlt. Vorräte, Waren und Verbesserungen des alten Bunkers gehen verloren.

05

Für den Wechsel auf einen günstigeren Bunker muss der aktuelle Bunker zuerst zerstört werden.

06

Nur der Eigentümer darf den Bunker ohne Wanted-Level betreten. Erhält er im Inneren Wanted, wird er hinausgesetzt.

07

Für Bunker-Missionen werden die jeweils benötigten Lizenzen vorausgesetzt.

Kommandozentrale des Diablo Bunkers
/bunker

KOMMANDOZENTRALE

Alles an einem Ort verwalten

Mit /bunker öffnest du die Kommandozentrale. Kennst du die Position im Inneren noch nicht, setzt der Befehl einen Checkpoint.

Vorräteaktuellen Stand prüfen
Warenbestandproduzierte Einheiten sehen
GesamtverdienstBunker-Umsatz verfolgen
MissionenVersorgung und Verkauf starten
UpgradesVerbesserungen kaufen
ZerstörungBunker endgültig aufgeben

VORRÄTE & MISSIONEN

Ohne Versorgung steht die Produktion

Über „Nachschub“ startest du eine zufällige Versorgungsmission. Bis zu drei Freunde können dich dabei unterstützen.

Dialog zum Starten einer Bunker-Versorgungsmission
3Helfer maximal
150Vorräte maximal
< 80Mission startbar
/cancel bunkerMission abbrechen
Spieler zerstört Tresore eines rivalisierenden Bunkers
MISSION 01

Rivalen ausrauben

Ein Bunker ohne Sicherheits-Upgrade kann angegriffen werden, sofern er mindestens 25 Vorratseinheiten besitzt. Am markierten Standort müssen vier außen angebrachte Tresore mit Waffen zerstört werden.

  • Zeitlimit: 15 Minuten
  • Der Besitzer darf seinen Bunker verteidigen.
  • Der angegriffene Bunker verliert bei Erfolg 25 Vorräte.
  • Der Angreifer erhält 25 Vorräte je zerstörtem Tresor.
Rumpo-Fahrzeuge der Schrottplatz-Mission
MISSION 02

Schrottplatz-Auftrag

Rumpo-Transporter erscheinen auf der Karte und müssen zum Bunker gebracht werden. Stelle vor dem Start ein Fahrzeug am Bunker bereit, damit du schnell zum Ziel gelangst.

  • 13 Vorräte pro Rumpo
  • Zwei Lieferungen pro Teilnehmer = 26 Vorräte
  • Vier Spieler schaffen zusammen etwa 100 Vorräte
  • Zeitlimit je nach Bunker: 20–30 Minuten
Zwei Cargobob-Hubschrauber
MISSION 03

Cargobob stehlen

Die Versorgung befindet sich in Cargobob-Hubschraubern. Jeder Teilnehmer liefert nacheinander zwei Maschinen beim Bunker ab.

  • 13 Vorräte pro Cargobob
  • 26 Vorräte pro Teilnehmer
  • Mit vier Spielern ungefähr 100 Vorräte
  • Zeitlimit: 20–30 Minuten
Zwei Securicar-Geldtransporter
MISSION 04

Geldtransport sichern

Securicar-Geldtransporter mit Versorgungsgütern werden auf der Karte platziert und müssen zum Bunker gefahren werden.

  • 13 Vorräte pro Securicar
  • 26 Vorräte pro Teilnehmer
  • Mit vier Spielern ungefähr 100 Vorräte
  • Zeitlimit: 20–30 Minuten
Karte mit schnellen Routen für die Bootsmission
MISSION 05

Boote liefern

Launch-Boote werden an verschiedenen Punkten gespawnt und müssen über die schnellstmögliche Route zum jeweiligen Bunker gebracht werden.

  • 13 Vorräte pro Boot
  • Zwei Boote pro Teilnehmer = 26 Vorräte
  • Vier Spieler erreichen ungefähr 100 Vorräte
  • Zeitlimit: 20–30 Minuten
SONDERMISSION

Barracks-Versorgungsfahrt

Mit einer Wahrscheinlichkeit von 15 % erhält ausschließlich der Bunkerbesitzer die Aufgabe, einen militärischen Barracks zu stehlen und abzuliefern.

  1. Schloss knacken: Pins mit W/A/S/D ausrichten und mit Enter fixieren. Gelb und Grün zeigen die Nähe zur richtigen Position; Rot setzt das Minispiel zurück.
  2. Kurzschließen: Im Fahrzeug die zwei richtigen Kabel mit den gelb markierten Anschlüssen verbinden.

Bei erfolgreicher Lieferung wird der Bunker sofort bis zur maximalen Vorratskapazität aufgefüllt.

VORRATSVERBRAUCH

Wie lange hält dein Nachschub?

Ohne Upgrades 1 Einheit / 100 Sek. Nachschub ungefähr alle 2–3 Stunden
Personal oder Ausrüstung 1 Einheit / 200 Sek. deutlich längere Laufzeit
Personal + Ausrüstung 1 Einheit / 300 Sek. Nachschub ungefähr alle 8–9 Stunden

WARENBESTAND & VERKAUF

Aus Vorräten wird Einkommen

Der Bunker produziert nur, während sein Eigentümer online ist. Bereits eine einzelne Wareneinheit kann verkauft werden.

OHNE VERBESSERUNGEN

1 Einheit alle 20 Minuten
100 Einheiten in ungefähr 33 Stunden

EIN PRODUKTIONS-UPGRADE

1 Einheit alle 15 Minuten
Personal oder Ausrüstung aktiv

PERSONAL + AUSRÜSTUNG

1 Einheit alle 10 Minuten
100 Einheiten in ungefähr 16 Stunden

VERKAUFSPREISE

Nah oder weit verkaufen?

$
Nahes Ziel $1.000 pro Wareneinheit · 5 Minuten Zeit
Entferntes Ziel $2.000 pro Wareneinheit · 10 Minuten Zeit

Bei 100 Einheiten erhältst du $100.000 beim nahen oder $200.000 beim entfernten Verkauf. Je nach Menge müssen mehrere Bandito-Fahrzeuge ausgeliefert werden.

Helfer bekommen jeweils 10 % der endgültigen Auszahlung. Dieser Bonus wird nicht vom Verdienst des Eigentümers abgezogen.

VERKAUFSRECHNER

Erwartete Auszahlung

100 Einheiten
Nah$100.000
Weit$200.000

Die maximale Warenkapazität hängt von deiner Bunker-Stufe ab.

Menü mit Bunker-Verbesserungen

VERBESSERUNGEN

Mehr Laufzeit, schnellere Produktion

S

Sicherheit

Verhindert Angriffe anderer Spieler auf deinen Bunker und schützt damit die Vorräte.

P

Personal

Verringert den Vorratsverbrauch und beschleunigt gleichzeitig die Warenproduktion.

A

Ausrüstung

Hat denselben Produktionsvorteil wie Personal. Zusammen entfalten beide die höchste Effizienz.

Ü

Überwachung

Schaltet /mybunker frei: Vorräte, Warenbestand, Boost-Höhe, Restdauer und Quelle lassen sich aus der Entfernung prüfen.

K

Komfort

Ermöglicht Heilung im Inneren, /sleep und die Nutzung des Bunkers als Haupt-Spawnpunkt. Polizisten im Dienst erhalten beim Heilen zusätzlich Rüstung.

Sämtliche Vorteile gelten nur für den Eigentümer. Bei Wechsel oder Zerstörung des Bunkers gehen alle Verbesserungen verloren.

GEFAHRENZONE

Bunker zerstören

Die Zerstörung entfernt den Bunker endgültig vom Account. Es gibt keine Rückerstattung. Vorräte, Waren, Verbesserungen und die erreichte Stufe werden vollständig gelöscht. Die Aktion ist nicht umkehrbar.

UNWIDERRUFLICH

BUNKER-STUFEN

Mehr Umsatz, mehr Kapazität

Die Stufe wird durch den gesamten mit dem Bunker erwirtschafteten Umsatz freigeschaltet. Sie ist über /bunker und /mybunker sichtbar.

Stufe Benötigter Gesamtumsatz Max. Vorräte Max. Warenbestand
0Beim Kauf100100
1$20.000.000110100
2$40.000.000120100
3$60.000.000130100
4$80.000.000140100
5$100.000.000150100
6$150.000.000150110
7$175.000.000150120
8$190.000.000150130
9$220.000.000150140
10$250.000.000150150

Wird der Bunker zerstört, beginnt ein später neu gekaufter Bunker wieder bei Stufe 0.

SCHNELLÜBERSICHT

Die wichtigsten Befehle

/buybunkerBunker am Standort kaufen
/bunkerKommandozentrale öffnen
/mybunkerStatus aus der Ferne prüfen
/cancel bunkerLaufende Mission abbrechen
/sleepMit Komfort-Upgrade im Bunker schlafen
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